Sutradara game Guilty Gear -Strive- Akira Katano dan pengembang video game Daisuke Ishiwatari mengakhiri kontroversi Bridget dalam “Developer’s Backyard” edisi Rabu tanggal 14 September. Ishiwatari mengatakan bahwa mereka menerima banyak pertanyaan tentang identitas gender Bridget setelah diperkenalkan di DLC “Season 2” Guilty Gear -Strive- bulan lalu. Kreator seri tersebut menjelaskan dengan gamblang bahwa karakter tersebut mengidentifikasi diri sebagai seorang wanita.
“Setelah peristiwa-peristiwa dari cerita Bridget di Arcade Mode, dia mengidentifikasi diri sebagai seorang wanita. Jadi, apakah ‘he’ atau ‘she’ yang akan menjadi kata ganti yang benar untuk Bridget, jawabannya adalah ‘she,’ kata Ishiwatari. Dia juga menjelaskan perjalanan Bridget untuk menemukan dirinya dalam konteks alur ceritanya.
Seperti yang disebutkan dalam profil karakternya, Bridget lahir sebagai putra kembar yang lebih muda dan kemudian dibesarkan sebagai seorang gadis oleh orang tuanya untuk melindunginya dari takhayul desa.
Terlepas dari niat mereka untuk melindungi Bridget, itu menyakitkan orang tuanya untuk melakukannya karena mereka merasa mereka memaksanya untuk hidup dengan cara tertentu.
Bridget, yang menyadari hal ini, berusaha untuk membawa kekayaan ke desa sambil berperilaku seperti laki-laki, sehingga menjungkirbalikkan takhayul desa, sebagai cara untuk membebaskan orang tuanya dari rasa bersalah mereka.
Berkat itu, takhayulnya memudar, dan tidak ada yang tersisa untuk membatasi bagaimana Bridget dan orang tuanya hidup.
Setelah ini, Bridget mencoba hidup sebagai seorang pria, tetapi rasanya tidak beres. Di sinilah cerita Arcade Mode dimulai. Setelah pertukarannya dengan Goldlewis dan Ky, Bridget menghadapi bagian-bagian dirinya yang telah dia coba abaikan, dan membuat keputusan besar untuk dirinya sendiri.
Saya berharap bahwa kalian akan mengawasi jalannya setelah pilihan beraninya untuk tetap setia pada perasaannya sendiri.
Katano melanjutkan Ishiwatari untuk menjelaskan bahwa game tersebut juga tidak memiliki akhir “good” atau “bad,” mengakui argumen masa lalu bahwa Bridget yang mengidentifikasi diri sebagai seorang wanita di akhir salah satu rute Arcade adalah “bad ending” karena dialognya berbeda dari “perfect ending.”
“Ngomong-ngomong, meskipun kesulitan dan dialog cerita dari Arcade Mode berubah tergantung pada hasil pertandingan kalian, ini tidak mengubah plot utama, juga tidak ada ending alternatif seperti ” good ending” atau “bad ending.” Hal yang sama berlaku untuk cerita Arcade karakter lain juga. Secara umum, variasi ini menunjukkan aspek-aspek lain dari karakter,” kata Katano.
Dalam Strive, setiap karakter yang dapat dimainkan mendapatkan cerita mini yang menunjukkan bagaimana mereka telah berubah sejak penampilan sebelumnya, dan Bridget tidak berbeda dalam hal ini. Arcade Mode dari Strive menceritakan kisah manis tentang dia melakukan beberapa pencarian jati diri, ketika Goldlewis dan Ky mengatakan kepadanya bahwa dia bisa menjadi siapa pun yang dia inginkan. Dalam salah satu ending Stage 8, Goldlewis bertanya apakah dia harus menyebutnya sebagai “cowgirl” atau “cowboy,” yang ditanggapi oleh Bridget: “Cowgirl baik -baik saja! Karena … aku seorang gadis!”
Bridget adalah karakter berulang yang populer dalam seri ini, seorang gadis yang memakai pakaian biarawati dan menggunakan yoyo. Dia debut di Guilty Gear x2.
Comments