Hello Sobat Wibumesta, arsitek Lead System PlayStation 5 Mark Cerny memberikan “penyelaman mendalam ke dalam arsitektur sistem PS5 dan bagaimana itu akan membentuk masa depan game” selama presentasi livestream “The Road to PS5” pada tanggal 18 Maret.

Sony Mengumumkan Spesifikasi Teknis Konsol PS5 1

Sony Mengumumkan Spesifikasi Teknis Konsol PS5 2

Sony Mengumumkan Spesifikasi Teknis Konsol PS5 3

Cerny memberikan spesifikasi teknis selama presentasi saat ia fokus pada “Mendengarkan Para Pengembang,” “Menyeimbangkan Evolusi & Revolusi,” dan “Menemukan Impian Baru.” Pengembang konsol ini menargetkan SSD PS5 untuk memiliki IO Throughput sebesar 5,5 GB/detik dengan waktu pencarian instan. RDNA 2 khusus konsol akan memiliki 10,28 TFLOPS dan 36 CU dengan frekuensi variabel dibatasi pada 2,23 GHz.

Cerny menyatakan bahwa “hampir semua” judul PlayStation 4 akan dapat dimainkan di PS5 saat diluncurkan. Konsol ini akan mendukung beberapa drive M2, dan Sony Interactive Entertainment (SIE) akan mengumumkan di masa depan drive mana yang cocok. Graphic Core konsol ini akan menggunakan ray tracing dan shader primitif untuk memungkinkan beragam detail.

Pengembang bertujuan untuk memanfaatkan ratusan sumber suara canggih untuk PS5. Sistem akan menggunakan Head-Related Transfer Function (HRTF) untuk memberikan audio 3D melalui headphone dan speaker TV dengan mesin Tempest 3D Audio Tech. Konsol ini akan memiliki 5 HRTF yang tersedia saat diluncurkan.

SIE telah merencanakan presentasi PS5 untuk acara Game Developers Conference (GDC) 2020, tetapi perusahaan ini menarik diri dari acara tersebut karena kekhawatiran tentang situasi virus corona COVID-19. Penyelenggara GDC kemudian memutuskan untuk menunda acara sampai musim panas tahun ini. Acara ini seharusnya akan berlangsung di San Francisco dari 16-20 Maret.

Jim Ryan, presiden dan CEO baru SIE, sebelumnya mengumumkan bahwa kontroler PS5 akan menampilkan Haptic feedback untuk menggantikan teknologi “gemuruh” saat ini. Selain itu, “Pemicu Adaptif” yang tergabung ke dalam tombol pemicu kontroler (L2, R2) akan memungkinkan pengembang menyesuaikan resistensi pada pemicu-pemicunya.

Game fisik PS5 akan menggunakan Optical Disk 100GB yang dapat dimasukkan ke drive optik yang juga berfungsi sebagai pemutar 4K Blu-ray Disc. PS5 juga akan menyertakan fitur untuk menangguhkan gameplay dengan konsumsi daya yang lebih rendah daripada PlayStation 4, dengan perkiraan konsumsi daya sekitar 0,5w.

PS5 dijadwalkan rilis saat musim liburan 2020. Cerny telah mengungkap pada bulan April lalu bahwa konsol baru sedang dalam pengembangan selama empat tahun.

Mikage LLC, perusahaan baru dari mantan CEO Imageepoch Ryohei Mikage, telah mengumumkan pada tanggal 4 Desember bahwa mereka sedang bekerja dengan penerbit Aksys Games pada game baru yang ditujukan untuk Amerika Utara. Perusahaan ini berencana merilis game-nya untuk PS5, PS4, Switch, dan PC lewat Steam pada tahun 2021.

Sony telah merilis 108,9 juta unit konsol PS4 di seluruh dunia sampai 31 Desember 2019.

Sumber: ANN

Mitōhan

Prefektur Kagawa Meluluskan Peraturan yang Membatasi Waktu Bermain Video Game Anak-Anak

Previous article

Franchise Karakter Mitchiri Wanko Akan Dapatkan Anime Pada Tanggal 1 April

Next article

Comments

More in Games

You may also like